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[C2320]

オンゲー全てがクソだとは言わんけど、日本や韓国のオンゲーはクソだね。
洋ゲー(特にアクション)は割と面白いのたくさん転がっていたりする。友達いない野良でも十分楽しい。

ストーリー性にはかなり同意です。
プレイするのにも敷居が高くなるし(子どもが気軽にというわけにはいかない)、「1時間だけやろう」とかそういうことがやりにくくなるから、こんなもんドラクエでやるべきじゃないな。
しかも本体代とっておいてその上月額課金てアホかとw
本当に金儲けしたいなら強制的に利用者から徴収するシステムやめて、素直にまともなゲーム作れやと。

結論:ドラクエⅩは信者にしか評価されない

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目指してる、未来がちがう

ドラゴンクエスト10はオンラインゲーム。

それを知った瞬間思った。

「日本のゲームは終わった」

って。

なぜドラクエをオンラインゲームにするの?

僕は今まで一つもオンラインゲームをしたことがない。

それは何故か?

一つは金がかかるから。

一つは人付き合いがめんどくさそうだから。

しかしそれらは大した理由ではない。

最大の理由は

ストーリー性がなさそうだから

である。

RPGは、ゲーム性ももちろん大事だがストーリー性の方がもっと大事だと、個人的には思っている。

オンラインゲームというものをやったことがないので、本当のところはどうか分からないけど、

様々な人が入り込むオンラインゲームにはストーリーの入る余地がないのではなかろうか。

僕は、ドラクエというゲームのストーリーを求めてプレイしているのである。

それがオンラインになることでストーリーがなくなる。

そうなると、僕がドラクエをプレイする理由もなくなってしまう。

だが、別にストーリーのないドラクエが嫌いなわけではない。

事実、僕はドラクエモンスターズシリーズはプレイしている。

ドラクエモンスターズはモンスターを育てることが目的で、ストーリー性には乏しいが、それでも好きだ。

でも、ドラクエモンスターズシリーズはあくまでもスピンアウト作品であり、ナンバリングタイトルではない。

なぜ敢えてナンバリングタイトルをオンラインゲームとして出すのか?

なぜスピンアウト的な位置で「ドラゴンクエスト オンライン」とかではダメだったのか?

全く理解に苦しむ。

ちなみに、僕はファイナルファンタジーは11も14もプレイしていない、オンラインゲームだから。

ただ、僕はファイナルファンタジーに関してはそこまで思い入れがないので、

ファイナルファンタジーがナンバリングタイトルでオンラインゲームにするのには何の感慨もない。

だがドラクエに関してはそうもいかない。

僕みたいに、

ドラクエがあったからこそ日本のロールプレイングゲームを好きになり、ずっとゲームをしてきた、

って人が僕以外にもかなりいるんじゃないかと思う。

今回の発表は、そういう昔からのファンを裏切った形になったんじゃないか。

だからこそ株価も下がってるわけで。

サプライヤーとコンシューマーの目指してる未来がちがう。

そんな感じ。



オンラインゲームは金の匂いがしすぎるってのも僕がオンラインゲームを毛嫌いする理由。

ドラクエ10も月額課金制になるらしいから、月何千円か取られることになるのだろう。

こんなの企業側が金儲けしたいがためのシステムでしかない。

もちろん、企業は慈善事業してるわけじゃないから、金儲けを考えるのは当然のことである。

でもオンラインゲームにすることは、安易に金儲けをしたいと考えているようにしか思えない。

(リメイクも安易な金儲けの方法と考えられてるけど、僕はまともなリメイクだったらそれは許せる。
 今回のドラクエ1・2・3みたいな焼き増しの金儲けは許せないけど)

これにダウンロードコンテンツとかやり出したらもう最悪。

ゲームそのもの以外のところで金を巻き上げようとするわけだし。

結局のところ、グリーとかモバゲーみたいな課金制のゲームが流行してるから、設けられるから、

スクエニも真似ただけなんでしょ。

日本のゲーム業界を引っ張ってきた会社としての矜持というものが感じられん。

そんな形態に頼らなくても、面白いゲームを作ればいいんだよ。

例えば、僕は未だにドラクエ3や5をやり直したりするよ。

発売から何十年も経ってるけど、それでもやり直したりする。

それぞれリメイク版を買ってるから、2万円くらいずつ払ってると思うけど、

それで20年遊べるなら安いもんだ。

1年で千円という計算になるし。

ということは、オンラインゲームでもそれくらいの金額なら許せるわけだ。

それを月額何千円も取られるから嫌になるわけで。



あとオンラインゲームでチャットとかで人付き合いしなきゃいけないのも嫌。

僕はゲームは一人でシコシコやりたい。

いや、格ゲーとか桃鉄を人とやるのも好きだけどさ。

それはそれらのゲームが人と一緒に遊ぶことを前提として作られているからだ。

RPGは違う、人とやることが前提ではない。

一人でやることが前提で、副次的に協力プレイもできる、というのがRPGだと思う。

オンラインゲームにすると、おそらく他人と協力しないと完全に楽しめない。

それが嫌だ。

他人に気も遣わないといけないし。

どういうシステムになるのか知らないけど、

例えばはぐれメタルとかが現れても、倒すのに勝手な行動して結果逃げられようもんなら

パーティー組んでる人に怒られたりなじられたりすることもありうるわけでしょ?

オンラインゲーム中毒の人とかそういうの多そう。

超めんどい。

仮想世界でまで他人に気を遣いたくない。

そういうのに子どもを巻き込ませたくないし。

子どもにさせたくないドラクエとかどうよ?



もう考えれば考えるほど、ドラクエ10にはネガティブな要素しか思いつかない。

ストーリーがない、金はかかる、めんどい、ってねえ。

もうダメ。

僕、ドラクエ大好きだけどかばいきれない。

仮にドラクエ10が大ヒットしたとしても、僕は認めない。

これは、ドラクエのナンバリングタイトルになるべきゲームじゃない。

時代についていけない老害のような発想かもしれないけど、

僕はそう思う。

最近は、ゲーム会社の採用も「ゲームしかしてないような人間は採らない」って発想らしいけど、

その結果がこれだよ!

改めて思う。

「日本のゲームは終わった」



あ、ちなみに僕はモバゲーとかグリーはやってないし、ゲームだと思ってない。













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